L'obiettivo è scomparire per tre giorni.
[ZEUS News - www.zeusnews.it - 14-05-2015]
Di giochi stupidi condotti da adolescenti con l'aiuto dei social media ce n'è a bizzeffe, ma 72 raggiunge un nuovo livello.
Non si tratta di fare qualcosa per apparire su Facebook, Twitter o chissà quale altra piattaforma ma, anzi, è l'esatto contrario: lo scopo del gioco è scomparire per 72 ore.
Non solo dai social network: l'obiettivo è sparire completamente, svanire senza lasciare traccia per tre giorni e senza dire ad alcuni dove ci si trovi.
Il gioco pare essere nato in Europa, per la precisione in Francia, dove una tredicenne sarebbe stata irrintracciabile per tre giorni; ricomparsa, si sarebbe rifiutata di dire dove sia stata, salvo affermare di aver completato con successo il "Gioco del 72".
Pare che il gioco abbia anche assunto il sapore della sfida: il guanto verrebbe lanciato con un messaggio su Facebook tra coetanei, che si sfiderebbero a nascondersi di punto in bianco per tre giorni.
Le origini di questo fenomeno sono poco chiare e inizialmente c'è anche stato il sospetto che si trattasse soltanto dell'ennesima bufala; qualunque sia la sua origine, però, il gioco pare aver affascinato davvero gli adolescenti o, per meglio dire, spaventato davvero i genitori.
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Quando la notizia del fenomeno è arrivata oltreoceano, molti si sono rivolti alla polizia, che ha consigliato di tenere aperto il dialogo coi propri figli; qualcuno però ha scambiato l'invito per un allarme diffuso dalle autorità, tanto che la polizia di Vancouver ha dovuto smentire la notizia.
«La sfida su Facebook» - ha commentato un portavoce della polizia di Vancouver - «ha lasciato perplesse le autorità, non perché non siano state capaci di trovarne esempi online, ma perché hanno scoperto una quantità impressionante di post scritti da genitori ansiosi di avvisarsi a vicenda sull'esistenza del gioco».
Chi dovesse davvero partecipare al gioco non solo preoccuperebbe a morte i propri familiari, ma rischierebbe di incappare in brutte situazioni se non trascorre i tre giorni in un luogo sicuro; inoltre, far iniziare un'indagine senza che ce ne sia motivo significa commettere un reato a causa del falso allarme generato.
Su Twitter, intanto, l'hashtag #gameof72 ha iniziato a guadagnare popolarità.
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Un panico inventato ma che rischia di diventare realtà
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